孩子「玩太多Roblox」點算好?
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- 5 days ago
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小學生的課後娛樂Roblox,很多家長只看到孩子在Roblox上「浪費時間」,卻不知道這款遊戲背後,藏著一條真實可行的創業跑道。
Roblox早已不只是玩遊戲的地方。它是一個擁有近700萬活躍開發者的創作平台,更是一個讓青少年提前實現財務自由的跳板。
從 9歲 開始在Roblox上寫遊戲的Alex Balfanz,高中時發布的《Jailbreak》累積40億次遊玩,年收入達數百萬美元。
他不是特例——根據Roblox招股書,單是2020年內就有超過1,050名開發者收入超過1萬美元,其中250人突破10萬美元。

為什麼Roblox特別適合年輕開發者?
因為它的核心是「共同體驗」:玩家可以在虛擬高中校園裡單純閒聊、舉辦生日會或班會,遊戲目標並不重要,重要的是社交與歸屬感。這種低門檻、高黏性的環境,讓新手開發者不必做出3A大作,也能靠獨特的互動設計吸引大量用戶。
更難得的是,Roblox官方正在積極培育下一代開發者。加速器計畫從每年40人擴增至100人,提供起步階段的輔導與資金。相比Steam、App Store等擁擠的市場,Roblox仍是藍海,許多小型工作室爭相進駐。
對孩子而言,玩Roblox是興趣;學會用Roblox Studio編寫腳本、設計關卡,則是培養邏輯、美術、營運乃至財務能力的過程。當他把自製的遊戲分享給朋友,收到第一筆Robux分潤時,那種成就感遠比單純玩遊戲更持久。
把孩子的Roblox熱情,變成未來的職涯資本
當孩子熱衷於建造、交易或設計Roblox世界時,他正在練習計算、邏輯、經濟和創意思維—這些正是
未來需要的能力。
與其禁止孩子「不要玩」,不如陪他走進Roblox Studio,問一句:「你想不想做一個屬於自己的遊戲?」那可能是他未來事業的起點。
將這股熱情轉化為學習的動力! 但家長可以怎樣做?
1. 從Player變成Creator
和孩子深度討論「怎麼會讓遊戲更好玩?」,和他用Roblox Studio它內建的關卡設計和編程語言(Lua)嘗試修改或創作簡單的關卡。
2. 連結現實知識
設計陷阱需要物理知識。激發對知識的興趣,自發尋找答案。
3.給孩子參加Roblox遊戲開發班
讓專業的導師引導,能讓孩子在不知不覺中鍛鍊邏輯與設計能力
沈迷自建遊戲?他們就會自然地去學關卡腳本、3D場景建構,甚至用戶體驗設計。
與其擔心孩子「玩Roblox」,不如走進他的世界,把「玩」的能量轉向「學」的深度。你會發現,那個沈迷遊戲的孩子,其實是個充滿潛力的未來設計師。
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